とうまの乱数記録

7世代乱数のやり方を主に載せてます。

【USUM乱数調整】ポニ島のタイプ:ヌル乱数

 

初めに

ポニ島のヌルは受け取り前と受け取り後でNPCが変動します。

・受け取り前のNPC:8

                 ↓

・受け取る際のNPC:3

 

STEP1.初期SEEDを求める

針読みです。

 

STEP2.現在位置の特定と目標個体を決める

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今回は例えとして、現在位置は1000Fとする。

 

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目標個体は22550F(青線)とする。

⚠️目標個体はNPC3で検索する。

(ヌルを受け取る際はNPC3なので)

 

STEP3.現在位置を目標個体まで近づける

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とりあえず19900F程まで現在位置を近づけたいので、それまでの消費数を計算します。

⚠️計算する際は、NPC8で求める。

(ヌル受け取り前なのでNPC8です)

 

STEP4.目標個体までの消費数を計算する

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タイマーが0になり、現在位置を確認したところ19894Fになった。

 

最後に、現在位置(19894F)から目標個体(22550F)までの消費数を計算します。

⚠️計算する際は、NPC3で求める。

(ヌルを受け取る際はNPC3なので)

 

STEP5.目標個体まで消費する

メニューを閉じて素早くエンカウント(イベント開始)し、「タイプ:ヌルを受け取った!」という画面までボタン連打しましょう。

そこからは気合いです。

 

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やり方はこれで以上になります。

 

最後に

STEP3の現在位置を目標個体まで近づける際は、-2500Fくらいを目あすとして計算した方がいいかなと思います。イベント開始からヌル受け取りまでの会話が長いので、26s以上はないと時間が足りません。

ただ待機時間が長ければ長いほどズレやすくなるので、そこを注意しつつ調整してみてください。私は26s〜27sくらいで調整してました。

 

また、STEP5では出来るだけすぐにイベント開始できる位置(エンカウントできる位置)に立ちましょう。ワープホールの伝説のような最速メニュー閉じと同じ感じで。

1歩歩けばすぐにイベントが始まる位置に立っておいたほうが、NPC8の消費が少なくなって安定させやすくなります。

 

 

【USUM乱数調整】エーテルパラダイスのタイプ:ヌルの乱数

 

初めに

エーテルのヌルはポニ島のヌル同様に受け取り前と受け取り後でNPCが変わります。

しかし、ポニ島のヌルと違う点は受け取り前のNPCも変動するところです。

・受け取り前のNPC8〜11(ほぼ8になる)

                ↓

・受け取る際のNPC1

 

STEP1.初期SEEDを求める

針読みです。

 

STEP2.現在位置の特定と目標個体を決める

今回は例えとして、現在位置は1500Fとする。

 

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目標個体は16175F(青線)とする。

⚠️目標個体はNPC1で検索する。

(ヌルを受け取る際はNPC1なので)

 

STEP3.NPCの数を特定する

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受け取り前のNPCの数を求めます。

画面内に主人公とビッケさん以外が映っていない状態で、ビッケさんの背後に立つとNPC8が出やすいです。

そして、今回はNPC8だとする。

 

STEP4.現在位置を目標個体まで近づける

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とりあえず15175F程まで現在位置を近づけたいので、それまでの消費数を計算します。

⚠️計算する際は、先程求めたNPCの数を入力する。

→今回はNPC8なので、「NPCの数」に8を入力します。

 

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大体63sほど待機すれば良いらしいですね。

QRを閉じて消費開始します。メニューは閉じないでそのままにすればNPC8のまま固定して消費できます。

 

STEP5.目標個体までの消費数を計算する

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タイマーが0になり、現在位置を確認したところ15200Fになった。

 

最後に、現在位置(15200F)から目標個体(16175F)までの消費数を計算します。

⚠️計算する際は、必ずNPC1で求める。

(ヌルを受け取る際はNPC1なので)

 

STEP6.目標個体まで消費する

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QRを閉じたら、ボタン連打で素早くメニューを閉じてビッケさんに話しかけます。ここは最速メニュー閉じと同じですね。

 

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画像の「タイプ:ヌルを受け取った!」という画面までボタン連打し、そこからは目押しです。気合い。

 

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やり方はこれで以上になります。

 

 最後に

空白時間ですが、おそらく切り上げ(-)もしくはそれに近い数字になると思います。私は-0.86sでした。

なので、STEP4の現在位置から目標個体までの消費数を計算する際は、目標個体から大体-800F〜-1000Fの位置を目あすとして計算した方が良いと思います。

(例えば-1000Fで調整するとして、目標個体が12000Fなら11000Fの位置で消費数を計算する)

 

受け取りまでのイベントは短いですが、空白時間も短い分最低15s以上(個人差あり)は余裕がないと時間が足りないので調整した方がいいです。私は17s〜20sくらいで調整しました。

勿論そこは個人で違うと思うので、自分で調整してみてください。

 

 

(2022.5.11 一部内容変更しました。)

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